倒計時20天!濰坊象“祥祥”城市IP文創(chuàng)產品全球創(chuàng)意設計大賽
發(fā)布時間:2026-02-28
截稿時間:2026-03-20
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為充分挖掘濰坊象“祥祥”IP的文化價值與商業(yè)潛力,搭建全球創(chuàng)意設計與濰坊本土文化連接平臺,推動文創(chuàng)產品從“文化符號”向“消費潮品”升級,協會舉辦濰坊象“祥祥”城市IP文創(chuàng)產品全球創(chuàng)意設計大賽。大賽將立足濰坊深厚的文化底蘊,通過創(chuàng)新設計實現傳統(tǒng)文化與現代生活深度融合,培育具有濰坊特色的文創(chuàng)產品體系,助力城市文化軟實力和產業(yè)競爭力的全面提升。
一、大賽主題
祥聚濰坊全球創(chuàng)享
二、組織架構
指導單位:濰坊市文化和旅游局
主辦單位:山東省動漫行業(yè)協會
支持單位:大眾新聞·大眾新媒體大平臺山東省文化創(chuàng)意設計行業(yè)協會
三、賽事時間
2025年12月-2026年3月
四、參賽對象與作品要求
(一)參賽對象
全球范圍內的創(chuàng)意設計機構、獨立設計師、藝術設計院校師生、非遺傳承人、工藝美術師、文創(chuàng)企業(yè)設計團隊及設計愛好者,不限年齡、國籍與職業(yè),均可報名參賽。允許以個人或團隊形式參賽,團隊成員不超過5人。
(二)作品核心要求
IP關聯性:必須以濰坊象“祥祥”形象為核心創(chuàng)作基礎,不得改變其核心識別元素,可進行場景延伸、功能適配與風格化演繹。
創(chuàng)意創(chuàng)新性:作品需體現獨特創(chuàng)意和創(chuàng)新能力,展現設計的前瞻性和藝術性。
文化契合度:深度挖掘濰坊文化元素,實現傳統(tǒng)文化與現代設計的創(chuàng)造性融合。
市場可行性:具備產業(yè)化潛力和市場價值,兼顧生產工藝與成本控制。
技術實現度:符合現代生產工藝要求,具備量產可行性和技術可實現性。
(三)作品征集方向1.潮玩藝術聚焦“祥祥的萬千化身”,鼓勵設計師從不同維度解構和重塑這一IP形象。既保留“祥祥”的核心識別元素,又能通過材質、工藝、造型的創(chuàng)新,展現出多元的如賽博朋克、機甲、國風等藝術表達。參賽作品包括但不限于:標準版公仔設計、限定款及隱藏款設計、盲盒系列設計、場景組設計等。作品要求:需提供角色三視圖(正面、側面、背面);明確標注實際尺寸比例;說明材質選擇及生產工藝;系列作品需保持風格統(tǒng)一;作品創(chuàng)意說明。
2.數字文創(chuàng)在元宇宙的語境下,“祥祥”應該如何存在?我們共同探索傳統(tǒng)文化在數字時代的全新表達方式。參賽作品包括但不限于:虛擬形象設計、數字藝術藏品、AR/VR體驗設計、元宇宙應用設計等。作品要求:虛擬形象需提交角色三視圖(正面、側面、背面);模型圖;落地應用場景說明;作品創(chuàng)意說明。
3、生活美學與谷子聚焦于城市IP的實用價值與情感承載,鼓勵參賽者探索"祥祥"在日常生活中的多元表達方式。作品需兼具“生活美學”的實用功能與“谷子”的情感價值,參賽作品包括但不限于:文創(chuàng)文具設計、家居用品設計、時尚配飾設計、旅游紀念品設計等。作品要求:提交主視覺圖,作品正面、背面或整體效果;細節(jié)展示圖,展示特殊工藝、紋理、材質或關鍵設計細節(jié);應用場景圖,系列化作品需展示整體視覺效果;尺寸標注圖;作品創(chuàng)意說明。
4、非遺創(chuàng)新本類作品必須與濰坊本地非遺技藝深度結合,強調傳統(tǒng)的當代轉化。這不僅是技藝的傳承,更是智慧的對話。參賽作品包括但不限于:傳統(tǒng)工藝創(chuàng)新設計、非遺元素現代表達、技藝融合產品設計等。作品要求:提交主視覺圖,作品正面、背面或整體效果;需明確說明采用的非遺技藝;提供技藝創(chuàng)新點的詳細解析;尺寸標注圖;作品創(chuàng)意說明。
(四)創(chuàng)作要求大賽鼓勵創(chuàng)作手法的多元化,支持傳統(tǒng)技藝與數字科技的融合創(chuàng)新。一切創(chuàng)作手段均需服務于作品的文化性、創(chuàng)意性與可行性。大賽對創(chuàng)作工具不設限制,參賽者可自由使用包括但不限于手繪、數字繪畫、3D建模、物理打樣、AI生成等任何工具與軟件。凡在創(chuàng)作過程中使用了AI工具,必須在提交的《說明文檔》中明確、具體地披露,內容包括:所使用的AI工具名稱、應用環(huán)節(jié)與程度、人工參與創(chuàng)作和修改的比例以及具體關鍵詞說明。禁止提交完全由AI生成且未經任何實質性人工藝術加工與創(chuàng)作決策的作品。每位作者提交作品數量無限制,可以參與多個賽道角逐,也可以在單獨賽道提交多個參賽作品。
(五)素材資源包本次大賽將為參賽作者提供詳細的素材資源包,其中包括《大賽報名材料》《“祥祥”形象資源包》、《濰坊市非遺項目資源包》。請參賽作者掃碼或者打開鏈接下載百度云盤文件。圖片大賽資源包.zip鏈接:https://pan.baidu.com/s/17UI2XsXQltohm_s8Wfflzw?pwd=1234提取碼:1234
(六)作品提交規(guī)范設計作品:注明作者、作品名稱、頁碼、聯系方式。多件作品需注明編號及頁碼。文件規(guī)格:A4幅面,300dpi,JPEG/PNG格式,每件作品不超過6張設計圖。此外,請參賽者務必保留分辨率至少為300dpi(AI/PSD/CDR/3D/犀牛等)原始文件,便于獲獎后由組委會統(tǒng)一安排收取,用于各大宣傳活動及實物產品制作。說明文檔:包含作品名稱、創(chuàng)作理念、文化元素解析、材質工藝說明。提交材料:《作品設計圖》、《參賽報名表》、《作品說明書》、《知識產權聲明書》。提交方式:請通過大賽指定郵箱xxiangip 163.com提交作品,提交時請將文件打包為壓縮包格式,并將文檔命名為參賽選手的姓名和城市。
五、評審機制與標準
(一)評審委員會大賽設立由文化專家、設計專家、產業(yè)專家、投資專家組成的評審委員會,確保評審工作的專業(yè)性和權威性。
(二)評審流程初評階段:作品資格審查與初步篩選復評階段:網絡投票(20%)與專家評審(80%)結合結果公示:獲獎名單公示與確認
(三)專家評分標準文化價值(30%):文化元素運用、傳統(tǒng)現代表達、文化內涵體現創(chuàng)意設計(30%):創(chuàng)新性、藝術性、獨特性市場潛力(25%):市場需求、商業(yè)價值、產業(yè)化前景技術實現(15%):工藝可行性、成本控制、技術應用
六、獎項設置與激勵政策
(一)競賽單元
獎項等級
數量
獎勵內容
金獎
1
獎金20000元/名+榮譽證書
銀獎
2
獎金10000元/名+榮譽證書
銅獎
3
獎金8000元/名+榮譽證書
優(yōu)秀獎
30
獎金800元/名+榮譽證書
入圍獎
80
榮譽證書+禮品
本次賽事獎勵金額為稅前金額,組委會將依據相關規(guī)定代扣繳個人所得稅后,向獲獎者支付稅后金額。獲獎者須向主辦方提供合法有效的扣繳稅款所需的必要信息。
(二)專項獎項網絡人氣獎:10名,榮譽證書+禮品。
(三)產業(yè)激勵獲獎作品優(yōu)先納入濰坊文創(chuàng)產品開發(fā)計劃,參與濰坊城市形象推廣活動。
七、大賽推廣計劃
(一)預熱造勢期(2025年12月)召開新聞發(fā)布會,啟動全球招募,通過多媒體渠道發(fā)布大賽信息,制造話題熱度。
(二)作品征集期(2025年12月17日-2026年3月20日)開展系列宣傳推廣活動,包括高校宣講、行業(yè)網站推介、國際設計類組織、院校溝通推廣等,擴大賽事影響力。
(三)評審展示期(2026年3月21日-3月29日)專家評審,展示入圍作品,組織公眾參與互動投票(2026年3月25日-3月29日)
(四)獲獎作品公示(2026年3月31日)公布大賽獲獎名單,與獲獎者核對身份信息后發(fā)放獎金及榮譽證書。
八、知識產權說明
參賽作品須為原創(chuàng),不得侵犯他人知識產權。獲獎作品知識產權歸主辦方所有,作者享有署名權。主辦方有權對獲獎作品進行開發(fā)、生產、推廣。未入圍作品知識產權仍歸作者所有。參賽者應全面了解本次大賽規(guī)則,凡提交參賽作品,視同已全面了解并接受大賽規(guī)則,自愿受其約束。
九、其他事項
(一)大賽相關通知會陸續(xù)在“濰坊市文化和旅游局”官網http://whhlyj.weifang.gov.cn,“山東省動漫行業(yè)協會”微信公眾號發(fā)布,請持續(xù)關注。
(二)大賽不收取任何費用、自愿報名。
(三)大賽作品提交郵箱xxiangip@163.com
(四)聯系人:張媛媛
聯系電話:0531-88556677
聯系郵箱:sdcaia@163.com
山東省動漫行業(yè)協會
動漫文化交流及學術研究:培訓、咨詢、評選表彰、展覽展銷等服務;動漫品牌授權、推廣;資質評定及審查、標準制定及新技術應用推廣等。
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