G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎是由英國工業(yè)設(shè)計(jì)委員會發(fā)起并主辦的一項(xiàng)全球性創(chuàng)新競賽,旨在為設(shè)計(jì)師和學(xué)生提供一個展示創(chuàng)意與才能的平臺。作為英國最具影響力的藝術(shù)創(chuàng)新賽事之一,G-CROSS不僅是對卓越設(shè)計(jì)的認(rèn)可,更是推動全球設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展的重要力量。其核心目標(biāo)是通過此賽事發(fā)掘更多年輕且富有潛力的設(shè)計(jì)人才,探索設(shè)計(jì)行業(yè)的前沿趨勢,探討未來設(shè)計(jì)教育的發(fā)展方向,并加強(qiáng)學(xué)生設(shè)計(jì)能力的培養(yǎng)。
G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎的名稱中,“G”代表“圖形圖像”(Graphics),強(qiáng)調(diào)視覺設(shè)計(jì)在創(chuàng)新中的重要地位,而“CROSS”則象征著“跨界交互交融”(Cross-boundaryInteraction),突出設(shè)計(jì)跨學(xué)科融合與協(xié)作的核心精神。這個獎項(xiàng)的設(shè)立,正是為了鼓勵設(shè)計(jì)師和學(xué)生突破傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)邊界,挑戰(zhàn)現(xiàn)有的創(chuàng)作模式,激發(fā)他們的創(chuàng)新思維與跨領(lǐng)域合作,探索設(shè)計(jì)在不同領(lǐng)域中的無盡可能性。
作為一個重要的國際設(shè)計(jì)平臺,G-CROSS不僅僅是一個獎項(xiàng),更是一個促進(jìn)設(shè)計(jì)行業(yè)整體進(jìn)步的催化劑。通過集結(jié)來自世界各地的創(chuàng)意力量,G-CROSS推動設(shè)計(jì)學(xué)科的不斷演進(jìn)與創(chuàng)新,助力全球設(shè)計(jì)生態(tài)系統(tǒng)的蓬勃發(fā)展。這一賽事不僅有助于提升設(shè)計(jì)師的實(shí)踐能力和跨界合作意識,還為未來的設(shè)計(jì)教育提供了有力的參考與啟示。
第五屆G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎已正式開通中國大陸賽區(qū)報名,并正式定名為G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎。這一賽事為中國大陸的設(shè)計(jì)師和學(xué)生提供了一個全球性的創(chuàng)意展示平臺,
一、組織機(jī)構(gòu)
首席主辦:
英國工業(yè)設(shè)計(jì)委員會(IDC)
聯(lián)合主辦:
英國華僑華人美術(shù)家協(xié)會、英國工業(yè)設(shè)計(jì)委員會視覺藝術(shù)部
評審機(jī)構(gòu):
英國工業(yè)設(shè)計(jì)委員會(詳情見章程的評審專家)
賽事官網(wǎng):www.gcrossaward.me.uk
IDC英國工業(yè)設(shè)計(jì)委員會官網(wǎng):www.i-dc.uk
二、參賽主題
1.命題類:AIFull-ChainCreativePartner—全鏈路AI創(chuàng)意伙伴
在人工智能技術(shù)飛速發(fā)展的時代,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的變革。本屆G-CROSS創(chuàng)意大賽以”AIFull-ChainCreativePartner”為主題,旨在探索人工智能作為創(chuàng)意全流程伙伴的無限可能——從靈感激發(fā)、概念生成、設(shè)計(jì)迭代到最終呈現(xiàn),AI不再僅僅是工具,而是貫穿創(chuàng)作全鏈路的智能協(xié)作者。
這一主題鼓勵參賽者突破傳統(tǒng)創(chuàng)作邊界,深度融合人類智慧與AI能力,構(gòu)建”人機(jī)共創(chuàng)”的全新范式。無論是借助AI進(jìn)行前期調(diào)研與趨勢洞察、利用生成式技術(shù)拓展創(chuàng)意邊界、還是通過智能算法優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,我們期待看到創(chuàng)作者如何與AI建立真正的創(chuàng)意伙伴關(guān)系,共同完成從0到1的完整創(chuàng)作旅程。
“Full-Chain”強(qiáng)調(diào)的是完整性與連貫性——AI的介入不應(yīng)局限于單一環(huán)節(jié),而是貫穿創(chuàng)意生產(chǎn)的每一個節(jié)點(diǎn),形成流暢的協(xié)作鏈條。我們相信,當(dāng)人類的審美直覺、情感表達(dá)與文化洞察,與AI的計(jì)算能力、海量知識與生成效率深度融合時,將迸發(fā)出超越想象的創(chuàng)意火花。
本屆大賽誠邀全球設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家、創(chuàng)意工作者與學(xué)生,共同探索AI時代的創(chuàng)意新疆界,定義人機(jī)協(xié)作的未來圖景,讓AI成為每一位創(chuàng)作者最值得信賴的全鏈路創(chuàng)意伙伴。
1.1命題類設(shè)計(jì)方向
①AI×視覺敘事/AI×VisualStorytelling
AI如何賦能視覺傳達(dá),創(chuàng)造更具情感共鳴和文化深度的設(shè)計(jì)表達(dá)。
海報設(shè)計(jì)/PosterDesign
品牌形象設(shè)計(jì)/BrandIdentity
插畫設(shè)計(jì)/Illustration
書籍與出版物設(shè)計(jì)/Book&PublicationDesign
信息可視化/InformationVisualisation
②AI×智造未來/AI×IntelligentMaking
聚焦AI與產(chǎn)品設(shè)計(jì)的深度融合,探索智能化、可持續(xù)的產(chǎn)品創(chuàng)新路徑。
消費(fèi)產(chǎn)品設(shè)計(jì)/ConsumerProductDesign
智能硬件設(shè)計(jì)/SmartHardwareDesign
可持續(xù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)/SustainableProductDesign
家居與生活用品/Home&LifestyleProducts
醫(yī)療健康產(chǎn)品/HealthcareProductDesign
③AI×數(shù)字體驗(yàn)/AI×DigitalExperience
探索AI驅(qū)動的交互設(shè)計(jì)與數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,構(gòu)建沉浸式、個性化的用戶體驗(yàn)。
UI/UX設(shè)計(jì)/UI/UXDesign
動態(tài)圖形與動畫/MotionGraphics&Animation
互動裝置設(shè)計(jì)/InteractiveInstallation
游戲與虛擬體驗(yàn)/Game&VirtualExperience
生成藝術(shù)/GenerativeArt
④AI×空間重塑/AI×SpaceReimagined
探討AI技術(shù)如何革新空間設(shè)計(jì)思維,創(chuàng)造智慧、人文與可持續(xù)并重的未來空間。
室內(nèi)空間設(shè)計(jì)/InteriorDesign
展覽展示設(shè)計(jì)/ExhibitionDesign
商業(yè)空間設(shè)計(jì)/CommercialSpaceDesign
公共空間設(shè)計(jì)/PublicSpaceDesign
景觀與城市設(shè)計(jì)/Landscape&UrbanDesign
2.自由類您可以自由創(chuàng)作您的主題,我們希望看到您自由的活力,主題不限,題材不限,規(guī)格不限
2.1自由類設(shè)計(jì)方向
工業(yè)設(shè)計(jì):消費(fèi)電子產(chǎn)品設(shè)計(jì),家用電器設(shè)計(jì),交通工具設(shè)計(jì),機(jī)械設(shè)備設(shè)計(jì),醫(yī)療器械設(shè)計(jì),家具設(shè)計(jì),文具設(shè)計(jì),箱包設(shè)計(jì),玩具設(shè)計(jì),生活用品設(shè)計(jì),新材料應(yīng)用設(shè)計(jì),可持續(xù)材料設(shè)計(jì),智能材料設(shè)計(jì),復(fù)合材料創(chuàng)新
視覺設(shè)計(jì):品牌形象設(shè)計(jì),包裝設(shè)計(jì),海報設(shè)計(jì),書籍設(shè)計(jì),字體設(shè)計(jì),信息可視化,標(biāo)志設(shè)計(jì)
新媒體:UI/UX設(shè)計(jì),動畫設(shè)計(jì),網(wǎng)頁設(shè)計(jì),數(shù)字媒體藝術(shù),游戲界面設(shè)計(jì)
服裝設(shè)計(jì):時裝設(shè)計(jì),配飾設(shè)計(jì),面料設(shè)計(jì),珠寶設(shè)計(jì),鞋品設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),界面交互設(shè)計(jì),數(shù)字互動裝置,智能產(chǎn)品交互
繪畫藝術(shù):插畫設(shè)計(jì),概念藝術(shù),商業(yè)插畫,漫畫設(shè)計(jì)
景觀建筑:公共景觀設(shè)計(jì),園林設(shè)計(jì),城市規(guī)劃,街道設(shè)計(jì)
概念設(shè)計(jì):空間概念設(shè)計(jì),展覽展示設(shè)計(jì),裝置藝術(shù)設(shè)計(jì),主題空間設(shè)計(jì)
環(huán)境設(shè)計(jì):室內(nèi)設(shè)計(jì),商業(yè)空間設(shè)計(jì),公共空間設(shè)計(jì),展廳設(shè)計(jì),燈光設(shè)計(jì)
藝術(shù)創(chuàng)作:書法,水墨畫,油畫,水彩畫,水粉畫,素描,陶瓷藝術(shù),雕塑,木刻版畫,銅版畫,漆藝,剪紙,裝置藝術(shù),傳統(tǒng)紋飾設(shè)計(jì),壁畫,紙雕,壁飾設(shè)計(jì),漆器,藝術(shù)與科技
生成式人工智能(AIGC):AI生成視覺藝術(shù),AI生成視頻和動畫,AI生成音樂和聲音設(shè)計(jì)
*所有作品投稿要求:
設(shè)計(jì)稿類–單張圖片不小于A4、300DPI、顏色RGB模式;
視頻類–分辨率不低于1920×1080(1080p),mp4格式(h.264編碼);
展板類–尺寸不大于A0、72dpi、顏色RGB模式;
四、賽事時間
*第一階段:
1.征稿期:2025年12月6日~2025年12月31日
2.評審期:2026年1月2日~2026年1月12日
3.獲獎公布:2026年1月13日
注:此階段獲獎證書時間可選2025年12月或2026年1月
*第二階段:
1.征稿期:2026年1月1日~2026年3月12日
2.評審期:2026年3月12日~2026年3月18日
3.獲獎公布:2026年3月19日
五、獎項(xiàng)設(shè)置
GCROSS總決賽:
GCROSS獎(15個獲獎名額/1000英鎊獎金/紙質(zhì)版獲獎證書/獎杯)
決賽:
命題類:
金獎(15個獲獎名額/600英鎊獎金/電子版獲獎證書/獎杯)
銀獎(25個獲獎名額/400英鎊獎金/電子版獲獎證書/獎杯)
銅獎(15%獲獎名額/電子版獲獎證書)
佳作獎(20%獲獎名額/電子版獲獎證書)
自由類:
金獎(3%獲獎名額/電子版獲獎證書)
銀獎(15%獲獎名額/電子版獲獎證書)
銅獎(15%獲獎名額/電子版獲獎證書)
佳作獎(20%獲獎名額/電子版獲獎證書)
榮譽(yù)獎:
優(yōu)秀指導(dǎo)教師(指導(dǎo)2名及以上學(xué)生獲得銅獎及以上/電子版獲獎證書)
六、參賽費(fèi)用
命題類作品可以免費(fèi)提交,無需參賽費(fèi)。
自由類作品需要支付42元/件的參賽費(fèi)。
由于自由類作品種類較多,需要進(jìn)行不同類別的分類評審,因此須收取一定的參賽費(fèi)。這筆費(fèi)用主要用于賽事組織、作品評審以及賽事的運(yùn)營、獎品制作等各項(xiàng)開銷。
七、參賽官網(wǎng)
www.gcrossaward.me.uk
八、賽事評委
評委團(tuán)隊(duì)包含英國工業(yè)設(shè)計(jì)委員會常務(wù)委員以及聯(lián)合評審單位部分成員。
點(diǎn)擊此處查看全部評委信息
九、聯(lián)系我們
組委會郵箱:info@gcrossaward.me.uk
©來源:大賽組委會
版權(quán)歸原作者所有,在此僅作報道交流
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