游戲化應(yīng)用
與實(shí)踐案例甄選
以獎(jiǎng)促學(xué)項(xiàng)目孵化
人才發(fā)展
總結(jié)/創(chuàng)新/交流/學(xué)習(xí)/進(jìn)步
游戲化設(shè)計(jì)與應(yīng)用案例甄選大賽,作為一年一度的GCA游戲化研究與發(fā)展大會(huì)重要組成部分一直以來獲得社會(huì)廣大游戲化從業(yè)人員和企事業(yè)單位的高度關(guān)注。自GTA人才發(fā)展學(xué)院旗下的「漫聊游戲化」直播間欄目開設(shè)以來,更是有眾多優(yōu)秀的游戲化設(shè)計(jì)、游戲化產(chǎn)品、游戲化實(shí)踐項(xiàng)目在直播間涌現(xiàn)出來。案例大賽的過程云集行業(yè)專家,提供專業(yè)點(diǎn)評(píng)、賦能培訓(xùn)、咨詢輔導(dǎo)、項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)等支持服務(wù),為企業(yè)發(fā)現(xiàn)具有高可行性和成效的游戲化解決方案,提升行業(yè)從業(yè)者的專業(yè)水平,促進(jìn)業(yè)界多維度交流與學(xué)習(xí)。
2024年始,所有入選案例將納入AGSC推出的國(guó)內(nèi)首個(gè)自成式AI學(xué)習(xí)游戲化案例庫(kù)(點(diǎn)擊鏈接:AGSC游戲化專委會(huì),國(guó)內(nèi)首個(gè)游戲化AI案例庫(kù),正式上線啦?。?,在收獲榮譽(yù)的同時(shí),讓游戲化的交流更為深厚。
PART.01大賽介紹
上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)-AGSC游戲化專業(yè)委員會(huì)
上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)-AGSC游戲化專業(yè)委員會(huì)于2020年11月獲得上海市民政部批準(zhǔn)成立,是中國(guó)唯一的游戲化專業(yè)團(tuán)體,由中國(guó)大陸、港澳臺(tái)以及亞洲其他地區(qū)從事游戲化相關(guān)工作和業(yè)務(wù)的優(yōu)秀企業(yè)、機(jī)構(gòu)和個(gè)人自發(fā)組織的非營(yíng)利性團(tuán)體,旨在交流游戲化設(shè)計(jì)理念、方法和經(jīng)驗(yàn),推介游戲化設(shè)計(jì)思維在企業(yè)培訓(xùn)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、市場(chǎng)營(yíng)銷等方面的創(chuàng)新應(yīng)用和產(chǎn)品設(shè)計(jì),促進(jìn)需求與資源的對(duì)接,促進(jìn)國(guó)內(nèi)外游戲化設(shè)計(jì)交流與合作為宗旨,吸收和培養(yǎng)游戲化設(shè)計(jì)師、游戲化引導(dǎo)師、游戲化研究者等專業(yè)人員,推動(dòng)中國(guó)游戲化行業(yè)自律和健康發(fā)展。
目前專委會(huì)包括:亞洲游戲化研究與發(fā)展大會(huì)(Gamification Conference Asia,簡(jiǎn)稱GCA)、游戲化人才發(fā)展學(xué)院(Gamification Talent Academy,簡(jiǎn)稱GTA)、游戲化研究院(Gamification Research Institute,GRI)等機(jī)構(gòu)和職能。
PART.01甄選流程
在線投稿:常年開放
通過專委會(huì)專屬在線平臺(tái)提報(bào)案例詳情
賽道設(shè)置-成人組
o游戲化教育|游戲化文旅
o游戲化醫(yī)療|游戲化營(yíng)銷
o游戲化公益|嚴(yán)肅游戲
o游戲化人才管理|游戲化理論研究
o游戲化*AIGC|游戲化創(chuàng)新設(shè)計(jì)
■專家評(píng)審:年度大會(huì)前1個(gè)月開啟
基于設(shè)定維度,專家進(jìn)行交叉評(píng)審和優(yōu)劣勢(shì)點(diǎn)評(píng)
多維度
o目標(biāo)的清晰性
o進(jìn)步與成就感
o創(chuàng)造力和自由度
o社區(qū)參與度
o意外與新奇性
■大眾評(píng)審:年度大會(huì)前1個(gè)月開啟
專家評(píng)審入圍者準(zhǔn)備路演視頻
投票平臺(tái)啟動(dòng)
評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)
o專家評(píng)審:綜合占比60%
o大眾評(píng)審:綜合占比40%
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
成人組根據(jù)評(píng)審標(biāo)準(zhǔn),每個(gè)賽道均設(shè):
o金獎(jiǎng)
o銀獎(jiǎng)
o銅獎(jiǎng)
o最佳人氣獎(jiǎng)
賽道如無提報(bào)案例或質(zhì)量欠佳則輪空
認(rèn)可形式
o年度GCA議程前一個(gè)月官網(wǎng)公布獲獎(jiǎng)名單
o年度GCA大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)杯
?專家團(tuán)陣容
學(xué)術(shù)指導(dǎo)單位
芬蘭游戲化學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)介紹
業(yè)內(nèi)資深專家
o來自亞洲游戲化研究院的專家導(dǎo)師
o行業(yè)從業(yè)20年以上專家顧問
o世界500強(qiáng)企業(yè)人才發(fā)展高管
o國(guó)央企企業(yè)大學(xué)負(fù)責(zé)人,等
PART.02頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)
歡迎關(guān)注官網(wǎng):www.agscgame.com
2
邀請(qǐng)眾多嘉賓演講
2024年第五屆中外嘉賓分享集錦
4
參會(huì)人群
企業(yè)人才管理負(fù)責(zé)人
觀看業(yè)內(nèi)直播講座,參與行業(yè)圈交流互動(dòng)
參賽企業(yè)及個(gè)人
參與網(wǎng)絡(luò)投票,了解各家游戲化項(xiàng)目
業(yè)內(nèi)專家評(píng)委
出席圓桌論壇及頒獎(jiǎng)典禮
PART.03參與價(jià)值
■以獎(jiǎng)促學(xué)
通過專家評(píng)委點(diǎn)評(píng),在實(shí)戰(zhàn)中提升整體的項(xiàng)目設(shè)計(jì)與迭代的能力
■項(xiàng)目孵化
甄選案例選題貼近企業(yè)實(shí)際需求,推動(dòng)優(yōu)秀設(shè)計(jì)方案商業(yè)化應(yīng)用榮譽(yù)獎(jiǎng)項(xiàng)通過GCA大會(huì)、媒體宣傳、大眾評(píng)審(路演集贊)、AI案例集等,提高設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的知名度及美譽(yù)度
■人才發(fā)展
通過案例甄選,提供的支持服務(wù),加速游戲化人才發(fā)展,納入中國(guó)游戲化設(shè)計(jì)師人才庫(kù)
***本屆提報(bào)須知***
請(qǐng)收藏此文,并請(qǐng)?jiān)谔釄?bào)案例前,認(rèn)證閱讀;如有任何問訊,可直接私信專委會(huì)公眾號(hào)或電話021-80394510;
掃碼后可進(jìn)一步獲取相關(guān)填報(bào)信息及說明(含案例模版),并完成案例的提交。
本年度案例提交截稿日期為2025年10月31日
本年度專家評(píng)審+大眾評(píng)審時(shí)間為12月1日至12月21日
本年度獎(jiǎng)項(xiàng)公布時(shí)間為2026年1月1日
本年度頒獎(jiǎng)時(shí)間為:2026年1月31日-2月1日大會(huì)(線下)現(xiàn)場(chǎng)
***成人組提報(bào)通道***
預(yù)告:在線填報(bào)信息將涉及到以下內(nèi)容,請(qǐng)?zhí)崆傲私猓?/span>
https://mp.weixin.qq.com/s/ZHDlmlyBNkfwW6yrBeck5Q